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Publié il y a 9 mois v6.0.0

SCP SL - RP · 6.0.0

Rework CMO, SCP-035, Mapping, Avantages VIP, corrections et ajouts.

Bonjours à tous,

Après plusieurs mois de travail, de patience et de sneak peeks, nous sommes fiers de vous présenter cette mise à jour. Il s'agit de l'une des plus importantes pour Access Community, avec une révision de mécanismes restés inchangés depuis des années, afin de renforcer l'immersion roleplay.

Cette mise à jour marque le point de départ d'une série de refontes majeures prévues pour la fin d'année. Un grand merci aux staffs, aux donateurs et aux joueurs pour leur patience et leur soutien.

Avantages VIP

  • NEWPossibilité d'animer son badge (VIP3 uniquement)
  • NEWAjout de Pets (désactivables dans les Server-Specific, VIP3 uniquement)

Changements

  • MODRefonte complète du début de partie : la brèche commence 45 secondes après le lancement, laissant un temps neutre pour l'immersion RP
  • MODLe Bypass des Teslas dépend désormais de votre sous-classe et non de votre inventaire
  • MODLes évacuations Gate A et Gate B permettent désormais toutes deux l'évacuation des données et de SCP-079
  • MODLes gardes Classe D ne spawnent plus dans la zone carcérale (règle ajoutée pour les Classe D non rebelles)
  • MODAugmentation de la distance d'aspiration des flaques de SCP-106 en LCZ : 2m → 3m
  • MODAugmentation du taux de spawn de la Classe-D informée
  • MODL'accès aux checkpoints et ascenseurs est désactivé pour les SCP par défaut, et se désactive à la mort de SCP-079
  • MODBaisse globale du taux de spawn des Classes E, avec retour des sous-classes E-055-1 et E-2490-15
  • MODRefonte du Chat Vocal : suppression du .vc vers les Settings Server-Specific, ajout d'un keybind chuchotement, ajout d'un slider de distance d'écoute
  • OUTCommande .info retirée pour améliorer la cohérence
  • MODAmélioration du message d'apparition (informations plus claires, durée prolongée)
  • NEWAjout d'une configuration pour désactiver les musiques d'ambiance de SCP:SL
  • MODDéplacement de certaines capacités de sous-classes vers des Keybinds
  • MODRefonte de l'HUD pour une meilleure lisibilité (configuration disponible pour les écrans 16:10)
  • MODLes games sont RP à partir de 8 joueurs au lieu de 5
  • MODLe coup de poing émet désormais un bruit et assourdit le joueur frappé
  • NEWMessage indiquant le nom du joueur ayant actionné l'ascenseur, visible pour tous les passagers
  • NEWNouveau lobby personnalisé

SCP-035

  • MODSCP-035 contrôle désormais les classes militaires après 10 secondes, et instantanément les classes civiles
  • NEWAjout d'une salle de confinement au niveau de la porte de Maintenance du bas du confinement de SCP-049
  • NEWLe masque est désormais visible sur la tête du joueur possédé
  • NEWLe masque peut être récupéré et reconfinement par toutes les sous-classes immunisées (Hazmat, etc.) pour le ramener dans sa boîte
  • MODConfinement requis : niveau 2
  • NEW25% de chance que le masque apparaîsse aléatoirement dans la Fondation, sinon il reste confié

Coalition Mondiale Occulte

  • MODRefonte complète de la CMO
  • MODLes CMO respectent désormais les droits humains et doivent privilégier les négociations
  • MODLes CMO ne sont plus automatiquement hostiles avec les Chaos
  • MODLa vague CMO remplace désormais une vague NTF au lieu de Chaos
  • MODRefonte entière du règlement CMO et des capacités des sous-classes
  • NEWNouvelles sous-classes : Major, Adjudant-Chef, Spécialiste Psyché, Agent Furtif, L'Ambassadeur

Corrections

  • FIXBug bloquant le serveur à 29/30 au lieu de 30/30
  • FIXMessage C.A.S.S.I.E des Chaos qui s'affichait en texte brut
  • FIXSon du Fémur Breaker qui saccadait
  • BACKRetour du revolver pour les Chaos
  • FIXSpawn du NTF Spécialiste ETA-10
  • FIXLe garde Heavy ne spawnera plus en Entrance Zone
  • FIXAccréditations des portes pour les SCP
  • FIXBug où les CMO apparaissaient en hauteur lors de l'extraction
  • FIXÉquipes mal assignées aux sous-classes, provoquant des fins de round prématurées
  • OUTSuppression d'une ancienne fonctionnalité buggée donnant de l'EXP à l'infini à SCP-079
  • FIXSCP-3114 adopte désormais le badge précis du cadavre qu'il prend
  • MODLes membres de la Fondation ne peuvent plus tirer sur SCP-173 avant le 3ème respawn NTF

Mapping

Refonte des zones suivantes : Lobby, Gate B, Dépôt → Armurerie Entrance, Cafétaria, Confinement SCP-035

  • MODRefonte et redesign du Lobby
  • MODRefonte de Gate B
  • MODTransformation du Dépôt en Armurerie Entrance
  • MODRefonte de la Cafétaria
  • NEWNouvelle salle de confinement pour SCP-035
Confinement SCP-035Modèle de SCP-035
Lobby - AvantLobby - Après
Gate B - AvantGate B - Après
Dépôt - AvantArmurerie Entrance - Après
Cafétaria - AvantCafétaria - Après
Compagnons (Pets)Effets de badge